Nonograma

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Raciocínio lógica de imagemdedução10x10raciocínio Adicionado19 Oct 2026 Novo LicençaGrátis, sem conta
Nonograma
Funciona com teclado e com toque. Jogo original do PlayBolt Gire o celular para jogos largos · use a tela cheia para ver o tabuleiro inteiro
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Nota do editor

O nonograma pede que você desenhe uma imagem que não pode ver usando apenas os comprimentos das linhas e colunas, e a satisfação de acertar uma linha não se parece com nada mais desta categoria. Os quatro quebra-cabeças são de 10 por 10: grandes o bastante para parecer um desenho, pequenos o bastante para terminar de uma sentada.

O nonograma é lógica de desenho: os números ao lado de cada linha e acima de cada coluna descrevem grupos de casas preenchidas, e o seu trabalho é reconstruir a imagem escondida. Uma pista 3 2 significa um grupo de três, um espaço de pelo menos uma casa e depois um grupo de dois.

São quatro quebra-cabeças de 10×10, cada um com uma forma diferente. O jogo começa com a grade vazia e sem nenhuma informação além das pistas, então o avanço vem de descartar casas impossíveis e de marcar os espaços confirmados.

A ferramenta de marcar é tão importante quanto a de preencher. A maior parte de um nonograma se resolve provando onde um bloco não pode ficar, não adivinhando onde ele fica.

Como jogar Nonograma

  • Leia as pistas das linhas à esquerda e as das colunas em cima.
  • Clique em uma casa para alternar entre vazia, preenchida e marcada com um X.
  • Preencha casas até que todos os grupos de todas as linhas e colunas batam.
  • Use Conferir para destacar por um instante as casas preenchidas erradas.

Dicas e estratégia

Os nonogramas se resolvem por eliminação. A primeira casa preenchida costuma ser imposta por uma pista mais longa que o espaço disponível.

  • Comece pelas pistas mais longas. Um grupo de 8 em uma linha de 10 de largura só tem três posições possíveis, e as seis casas centrais vão sempre preenchidas.
  • Conte as sobreposições: se uma pista é mais longa que a metade da linha, as casas centrais têm que fazer parte dela.
  • Marque os espaços com X assim que um grupo estiver completo; eles evitam que você o estique sem querer.
  • Trabalhe nas linhas e colunas quase resolvidas: uma única casa que falta costuma ser imposta pela pista que a cruza.
  • Não adivinhe. Se uma linha está ambígua, passe para a direção perpendicular; as pistas que a cruzam costumam resolvê-la.
  • Use Conferir com moderação. Ele avisa que algo está errado, mas não onde a dedução falhou.

Controles

EntradaAção
Clique / ToqueMudar o estado da casa
← →Trocar de quebra-cabeça
ConferirDestacar erros

Perguntas

Nonograma é grátis?
Sim. Nonograma é grátis no navegador, sem conta, sem assinatura e sem downloads.
Nonograma funciona no celular?
Sim. Ele responde aos controles de toque e roda nos navegadores móveis atuais, embora seja mais confortável em uma tela maior.
Precisa instalar alguma coisa?
Não. O jogo roda dentro desta página. Aperte jogar e os arquivos do jogo começam a carregar.

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