Un corredor en 3D de verdad en el navegador, hecho con Three.js, con cambios de carril, saltos y deslizamientos que hay que anticipar. Es el juego más pesado del sitio con diferencia, porque carga un motor 3D, y el que mejor premia una buena pantalla de móvil.
Neon Runner 3D es un corredor infinito en 3D de verdad, hecho con Three.js. La cámara va detrás de un corredor de neón en una autopista de tres carriles, y la ciudad avanza hacia ti mientras la velocidad sube.
Tres tipos de obstáculo piden tres reacciones distintas: los bloques bajos se saltan, las barras a la altura de la cabeza se pasan deslizándose y las paredes de altura completa se esquivan cambiando de carril. Las monedas van en el carril seguro, así que perseguirlas suele significar comprometerte con una línea demasiado pronto.
La escena está pensada para ir fluida en el móvil: sin sombras, geometría de pocos polígonos, resolución limitada y niebla que oculta la distancia de dibujado. Se puede jugar con teclado, con botones en pantalla y con gestos.
Cómo jugar a Neon Runner 3D
- Cambia de carril con las flechas izquierda y derecha, con A/D o con las flechas en pantalla.
- Salta los bloques bajos con Espacio, la flecha arriba o SALTO. Pasa bajo las barras con la flecha abajo o DESLIZAR.
- Las paredes de altura completa no se saltan ni se deslizan: hay que cambiar de carril.
- Recoge monedas y aguanta todo lo que puedas; la velocidad sube con la distancia.
Trucos y estrategia
Tres carriles significan que cada obstáculo tiene un carril de escape. La habilidad está en elegirlo a tiempo, no en reaccionar tarde.
- Lee la siguiente fila en cuanto aparece; a más velocidad tienes menos de un segundo para elegir carril.
- Salta solo por los bloques bajos. Saltar contra una barra aérea es tan mortal como chocar con una pared.
- El deslizamiento es corto: empieza justo antes de la barra, no una pantalla antes.
- Las monedas son cebo. Recógelas solo cuando el carril ya sea seguro.
- Mantente cerca del carril central cuando la vía esté despejada: te da dos direcciones de escape en lugar de una.
- A mucha velocidad, prioriza sobrevivir antes que las monedas. La distancia vale más que un puñado de recogidas.
Controles
| Entrada | Acción |
|---|---|
| ← → / A D | Cambiar de carril |
| Espacio / ↑ | Saltar |
| ↓ / S | Deslizarse |
| Gesto / botones | Controles táctiles |