Um corredor em 3D de verdade no navegador, feito com Three.js, com trocas de pista, saltos e deslizes que precisam ser antecipados. É o jogo mais pesado do site com folga, porque carrega um motor 3D, e o que melhor recompensa uma boa tela de celular.
Neon Runner 3D é um corredor infinito em 3D de verdade, feito com Three.js. A câmera fica atrás de um corredor de neon em uma via de três pistas, e a cidade avança na sua direção enquanto a velocidade sobe.
Três tipos de obstáculo pedem três reações diferentes: os blocos baixos são saltados, as barras na altura da cabeça são passadas deslizando e as paredes de altura total são desviadas trocando de pista. As moedas ficam na pista segura, então persegui-las costuma significar se comprometer com uma linha cedo demais.
A cena foi pensada para rodar fluida no celular: sem sombras, geometria com poucos polígonos, resolução limitada e névoa que esconde a distância de desenho. Dá para jogar no teclado, com botões na tela e com gestos.
Como jogar Neon Runner 3D
- Troque de pista com as setas esquerda e direita, com A/D ou com as setas na tela.
- Salte os blocos baixos com Espaço, a seta para cima ou SALTO. Passe sob as barras com a seta para baixo ou DESLIZAR.
- As paredes de altura total não são saltadas nem deslizadas: é preciso trocar de pista.
- Pegue moedas e aguente o máximo que puder; a velocidade sobe com a distância.
Dicas e estratégia
Três pistas significam que cada obstáculo tem uma pista de fuga. A habilidade está em escolhê-la a tempo, não em reagir tarde.
- Leia a próxima fileira assim que ela aparece; quanto maior a velocidade, menos de um segundo você tem para escolher a pista.
- Salte só pelos blocos baixos. Saltar contra uma barra suspensa é tão fatal quanto bater em uma parede.
- O deslize é curto: comece logo antes da barra, não uma tela antes.
- As moedas são isca. Pegue-as só quando a pista já estiver segura.
- Fique perto da pista do meio quando a via estiver livre: isso te dá duas direções de fuga em vez de uma.
- Em alta velocidade, sobreviver vale mais do que as moedas. A distância vale mais do que um punhado de coletas.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| ← → / A D | Trocar de pista |
| Espaço / ↑ | Saltar |
| ↓ / S | Deslizar |
| Gesto / botões | Controles de toque |