Un runner en vrai 3D dans le navigateur, fait avec Three.js, avec des changements de voie, des sauts et des glissades qu'il faut anticiper. C'est de loin le jeu le plus lourd du site, puisqu'il charge un moteur 3D, et celui qui récompense le mieux un bon écran de mobile.
Neon Runner 3D est un runner infini en vrai 3D, réalisé avec Three.js. La caméra suit un coureur de néon sur une autoroute à trois voies, et la ville avance vers toi à mesure que la vitesse monte.
Trois types d'obstacles demandent trois réactions différentes : les blocs bas se sautent, les barres à hauteur de tête se passent en glissant et les murs sur toute la hauteur s'évitent en changeant de voie. Les pièces sont posées sur la voie sûre, donc les poursuivre revient souvent à s'engager trop tôt sur une ligne.
La scène est pensée pour rester fluide sur mobile : pas d'ombres, géométrie à peu de polygones, résolution limitée et brouillard qui masque la distance d'affichage. Ça se joue au clavier, avec des boutons à l'écran et au geste.
Comment jouer à Neon Runner 3D
- Change de voie avec les flèches gauche et droite, avec A/D ou avec les flèches à l'écran.
- Saute les blocs bas avec Espace, la flèche haut ou SAUT. Passe sous les barres avec la flèche bas ou GLISSER.
- Les murs sur toute la hauteur ne se sautent pas et ne se glissent pas : il faut changer de voie.
- Ramasse des pièces et tiens le plus longtemps possible ; la vitesse monte avec la distance.
Astuces et stratégie
Trois voies, cela veut dire que chaque obstacle a une voie de secours. L'habileté, c'est de la choisir à temps, pas de réagir trop tard.
- Lis la rangée suivante dès qu'elle apparaît ; plus la vitesse monte, moins tu as d'une seconde pour choisir ta voie.
- Ne saute que pour les blocs bas. Sauter contre une barre aérienne est aussi mortel que foncer dans un mur.
- La glissade est courte : commence juste avant la barre, pas un écran avant.
- Les pièces sont un appât. Ne les ramasse que lorsque la voie est déjà sûre.
- Reste près de la voie du milieu quand la piste est dégagée : tu gardes deux directions de fuite au lieu d'une.
- À grande vitesse, la survie passe avant les pièces. La distance vaut plus qu'une poignée de ramassages.
Contrôles
| Commande | Action |
|---|---|
| ← → / A D | Changer de voie |
| Espace / ↑ | Sauter |
| ↓ / S | Glisser |
| Geste / boutons | Commandes tactiles |