Un puzle al día

Los retos de hoy

Tres puzles nuevos cada día e idénticos para todos los que los juegan. Termina uno, mantén la racha y vuelve mañana.

Cómo funcionan los retos diarios

Cada puzle se genera a partir de la fecha, así que todos los jugadores tienen exactamente el mismo tablero el mismo día. No hay clasificación que escalar ni cuenta que crear: contra quien juegas de verdad es contra ti mismo, y lo único que se guarda es un contador de racha en tu propio navegador.

Los puzles rotan a lo largo del año en lugar de repetir un conjunto fijo, así que siempre hay algo que no habías visto. Un sudoku de un martes de marzo no es el mismo que resolviste el martes pasado, y la dificultad depende solo del día en que lo abras.

Los tres de hoy

  • Sudoku: una cuadrícula de 9 por 9 con tres niveles de dificultad y un botón de pista que rellena una casilla cuando te atascas. La mayoría termina el reto en unos seis minutos; el nivel difícil lleva bastante más, porque el tablero del día no está hecho para ir rápido.
  • Sopa de letras: ocho palabras escondidas en una cuadrícula de 12 por 12, hacia delante, hacia atrás, en vertical y en diagonal. Las palabras cambian cada día y la cuadrícula se genera con la misma lista que las hojas imprimibles (en inglés), así que puedes empezar en papel y terminar en pantalla.
  • Nonograma: te da las pistas por filas y columnas y esconde una imagen. Es el más lento de los tres y al que la gente vuelve, porque el momento en que aparece el dibujo compensa.

Mantener la racha

  • La racha se cuenta por separado en cada puzle, así que puedes llevar una en el sudoku y otra en la sopa de letras.
  • El contador sube cuando terminas el reto, no cuando lo abres. Una cuadrícula a medias no cuenta.
  • Si te saltas un día, la racha de ese puzle vuelve a uno. Las de los otros dos no se tocan.
  • Todo se guarda en tu navegador, así que no hay nada que registrar ni que perder si borras los datos de navegación, excepto la propia racha.

Si te saltas un día

No se pierde nada excepto la racha. Todos estos juegos tienen un modo libre que genera un tablero nuevo cuando pulsas el botón, así que un día sin jugar solo te cuesta un día de contador. Los retos diarios son la costumbre, no la única forma de jugar.

Por cuál empezar

Empieza por la sopa de letras si quieres un puzle que terminar en una pausa para el café, y por el sudoku si buscas el que se convierte en hábito con más facilidad. El nonograma déjalo para cuando tengas diez minutos y un lápiz a mano.

Más allá del reto diario

El resto de la sala va de juegos de reflejos a juegos de mesa contra el ordenador. El catálogo completo los recoge todos y las hojas imprimibles (en inglés) son versiones en papel que puedes llevarte.

Preguntas

¿Los retos diarios son iguales para todos?
Sí. Cada puzle se genera a partir de la fecha, así que todos los jugadores del día reciben la misma cuadrícula, las mismas palabras y la misma imagen. Jugar antes no da ninguna ventaja.
¿Hace falta una cuenta para mantener la racha?
No. El contador de racha se guarda en tu propio navegador y en tu dispositivo. No hay registro, ni servidor, ni nada que sincronizar; por eso, si borras los datos de navegación, también se reinician tus rachas.
¿Qué pasa si me salto un día?
La racha de ese puzle vuelve a uno, pero las de los demás siguen. No se bloquea nada ni se pierde ningún puzle: todos los juegos tienen también un modo libre que genera un tablero nuevo cuando quieras.
¿Puedo jugar el reto diario en el móvil?
Sí. Todos funcionan con la pantalla táctil además de con ratón y teclado, y las cuadrículas se adaptan a una pantalla estrecha.
¿Cuánto se tarda en el reto diario?
La sopa de letras lleva unos tres minutos, el sudoku unos seis y el nonograma se acerca a los diez. Están pensados como un hábito corto, no como una sesión larga.