Los retos de hoy
Tres puzles nuevos cada día e idénticos para todos los que los juegan. Termina uno, mantén la racha y vuelve mañana.

Sudoku
Un puzle de 9 por 9, el mismo para todos hoy.
Jugar el de hoy
Sopa de letras
Ocho palabras escondidas en una cuadrícula nueva de 12 por 12.
Jugar el de hoy
Nonograma
Un puzle de lógica con imagen de 10 por 10 para hoy.
Jugar el de hoy
Unbolted
Un tablero de placas atornilladas que nadie más tiene. Desmóntalo sin atascar la bandeja.
Jugar el de hoyCómo funcionan los retos diarios
Cada puzle se genera a partir de la fecha, así que todos los jugadores tienen exactamente el mismo tablero el mismo día. No hay clasificación que escalar ni cuenta que crear: contra quien juegas de verdad es contra ti mismo, y lo único que se guarda es un contador de racha en tu propio navegador.
Los puzles rotan a lo largo del año en lugar de repetir un conjunto fijo, así que siempre hay algo que no habías visto. Un sudoku de un martes de marzo no es el mismo que resolviste el martes pasado, y la dificultad depende solo del día en que lo abras.
Los tres de hoy
- Sudoku: una cuadrícula de 9 por 9 con tres niveles de dificultad y un botón de pista que rellena una casilla cuando te atascas. La mayoría termina el reto en unos seis minutos; el nivel difícil lleva bastante más, porque el tablero del día no está hecho para ir rápido.
- Sopa de letras: ocho palabras escondidas en una cuadrícula de 12 por 12, hacia delante, hacia atrás, en vertical y en diagonal. Las palabras cambian cada día y la cuadrícula se genera con la misma lista que las hojas imprimibles (en inglés), así que puedes empezar en papel y terminar en pantalla.
- Nonograma: te da las pistas por filas y columnas y esconde una imagen. Es el más lento de los tres y al que la gente vuelve, porque el momento en que aparece el dibujo compensa.
Mantener la racha
- La racha se cuenta por separado en cada puzle, así que puedes llevar una en el sudoku y otra en la sopa de letras.
- El contador sube cuando terminas el reto, no cuando lo abres. Una cuadrícula a medias no cuenta.
- Si te saltas un día, la racha de ese puzle vuelve a uno. Las de los otros dos no se tocan.
- Todo se guarda en tu navegador, así que no hay nada que registrar ni que perder si borras los datos de navegación, excepto la propia racha.
Si te saltas un día
No se pierde nada excepto la racha. Todos estos juegos tienen un modo libre que genera un tablero nuevo cuando pulsas el botón, así que un día sin jugar solo te cuesta un día de contador. Los retos diarios son la costumbre, no la única forma de jugar.
Por cuál empezar
Empieza por la sopa de letras si quieres un puzle que terminar en una pausa para el café, y por el sudoku si buscas el que se convierte en hábito con más facilidad. El nonograma déjalo para cuando tengas diez minutos y un lápiz a mano.
Más allá del reto diario
El resto de la sala va de juegos de reflejos a juegos de mesa contra el ordenador. El catálogo completo los recoge todos y las hojas imprimibles (en inglés) son versiones en papel que puedes llevarte.