Du blackjack contre un croupier avec tirer, rester et doubler, en partant de 200 jetons et avec un historique des mains pour voir où ça a dérapé. C'est le seul jeu de cartes d'ici où les règles elles-mêmes sont la partie intéressante, et la stratégie de base suffit à battre la plupart des gens.
Le blackjack est le jeu de cartes où il faut s'approcher plus près que le croupier de 21 sans dépasser. Les as valent 1 ou 11, les figures valent 10, et un 21 en deux cartes est un blackjack naturel qui paie 3:2.
Cette version utilise un jeu de cartes battu, un croupier qui reste à 17 et trois actions : tirer, rester et doubler. Tu commences avec 200 jetons et une mise de 10 ; si tu n'as plus rien, le tas se réinitialise.
C'est un jeu de décisions, pas seulement de chance. La stratégie de base — quand tirer, quand rester et quand doubler — sépare une longue session d'une courte.
Comment jouer à Blackjack
- Appuie sur Distribuer pour commencer une main. Toi et le croupier recevez deux cartes chacun ; une carte du croupier reste cachée.
- Tire pour recevoir une carte de plus ; reste pour terminer ton tour.
- Doubler double ta mise, distribue une carte de plus et termine ton tour.
- Le croupier tire jusqu'à 17. Le plus proche de 21 sans dépasser gagne ; une égalité rend la mise.
Astuces et stratégie
Le blackjack a un coup juste pour presque chaque main. Mémoriser quelques règles enlève l'essentiel du doute.
- Sépare toujours les as et les huit ; ne sépare jamais les dix ni les cinq.
- Reste à 17 ou plus, sauf sur un 17 souple (un as compté 11) : là, tu tires.
- Double sur 10 ou 11 quand le croupier montre une carte faible (2–6).
- Tire sur un 18 souple si le croupier montre 9, 10 ou un as ; reste contre 2–8.
- Le croupier dépasse le plus souvent avec un 4, un 5 ou un 6 visible : dans ces cas, reste plus tôt.
- Ne cours pas après tes pertes avec des mises plus grosses. L'avantage de la maison est faible, mais constant.
Contrôles
| Commande | Action |
|---|---|
| Distribuer | Commencer la main |
| Tirer | Prendre une carte |
| Rester | Terminer le tour |
| Doubler | Doubler la mise, une carte |